home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Xenosoft 2 / Xenosoft 2 (Game collection)(1994).iso / games / strsquad.arj / STRSQUAD / MOTHSHIP.NPC < prev    next >
Text File  |  1993-03-15  |  5KB  |  165 lines

  1. x_ unsigned char Entity_Distance_Per_Anim_Frame[Max_Entity_Types];
  2. x_ unsigned char Entity_Foot_Width[Max_Entity_Types];
  3. x_ unsigned char Entity_Foot_Height[Max_Entity_Types];
  4. x_ unsigned char Entity_Height[Max_Entity_Types];
  5. x_ unsigned char Entity_Width[Max_Entity_Types];
  6. x_ unsigned char Entity_Feet_X_Start_Offset[Max_Entity_Types];
  7. x_ unsigned char Entity_Feet_Y_Start_Offset[Max_Entity_Types];
  8. x_ unsigned char Entity_Sight_Width[Max_Entity_Types];
  9. x_ unsigned char Entity_Sight_Distance[Max_Entity_Types];
  10.  
  11. // NPC SCRIPT
  12.  
  13. /* mothship */
  14. <Scentity1>
  15. /* Scentity TYPE Name */ mothship
  16. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  17. 24 16  56 16  -1
  18. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 2
  19. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 31
  20. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  21. /* Entity Width In pixels  */ 32
  22. /* Entity Height In pixels */ 16
  23. /* Entity Feet X Start Offset */ 0
  24. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  25. /* Entity Sight Width */ 1
  26. /* Entity Sight Distance */ 30
  27. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  28. 120 16  136 16  -1
  29. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  30. 16 16  16 16  -1
  31. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  32. 16 0 -1
  33. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag 5-2step RL) */
  34. 5
  35.  
  36. /* shuttle */
  37. <Scentity2>
  38. /* Scentity TYPE Name */ shuttle
  39. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  40. 104 16 88 16  -1
  41. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 2
  42. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 15
  43. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  44. /* Entity Width In pixels  */ 16
  45. /* Entity Height In pixels */ 16
  46. /* Entity Feet X Start Offset */ 0
  47. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  48. /* Entity Sight Width */ 1
  49. /* Entity Sight Distance */ 5
  50. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  51. 168 16  152 16  -1
  52. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  53. 8 16 8 16  -1
  54. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  55. 8 0  8 0 -1
  56. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag 5-2step RL) */
  57. 5
  58.  
  59. /* kotrae */
  60. <Scentity3>
  61. /* Scentity TYPE Name */ kotrae
  62. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  63. 24 32  40 32  72 32  88 32  120 32  136 32  168 32  184 32  
  64. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  65. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 15
  66. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 15
  67. /* Entity Width In pixels  */ 16
  68. /* Entity Height In pixels */ 16
  69. /* Entity Feet X Start Offset */ 0
  70. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  71. /* Entity Sight Width */ 1
  72. /* Entity Sight Distance */ 5
  73. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  74. -1
  75. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  76. -1
  77. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  78. -1
  79. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  80. 0
  81.  
  82. /* lusios */
  83. <Scentity4>
  84. /* Scentity TYPE Name */ lusios
  85. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  86. 24 48  48 48  96 48  120 48  168 48  192 48  264 48  264 24
  87. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  88. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 23
  89. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 23
  90. /* Entity Width In pixels  */ 24
  91. /* Entity Height In pixels */ 24
  92. /* Entity Feet X Start Offset */ 0
  93. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  94. /* Entity Sight Width */ 1
  95. /* Entity Sight Distance */ 5
  96. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  97. -1
  98. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  99. -1
  100. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  101. -1
  102. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag 5-2step RL) */
  103. 0
  104.  
  105.  
  106. /* trindor */
  107. <Scentity5>
  108. /* Scentity TYPE Name */ trindor
  109. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  110. 24 72  48 72  96 72  120 72  168 72  192 72  264 120  264 96
  111. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  112. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 23
  113. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 23
  114. /* Entity Width In pixels  */ 24
  115. /* Entity Height In pixels */ 24
  116. /* Entity Feet X Start Offset */ 0     
  117. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  118. /* Entity Sight Width */ 1
  119. /* Entity Sight Distance */ 5
  120. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  121. -1
  122. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  123. -1
  124. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  125. -1
  126. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  127. 0
  128.  
  129. /* apatos */
  130. <Scentity6>
  131. /* Scentity TYPE Name */ apatos
  132. /* XY Dpaint locations of animations 1-8 */
  133. 24 96  72 96  168 96  24 136  120 136  168 136  216 96  216 56
  134. /* Movement Distance in Pixels per Anim Frame */ 0
  135. /* Entity Foot Width in Pixels - 1  */ 47
  136. /* Entity Foot Height in Pixels - 1 */ 39
  137. /* Entity Width In pixels  */ 48
  138. /* Entity Height In pixels */ 40
  139. /* Entity Feet X Start Offset */ 0     
  140. /* Entity Feet Y Start Offset */ 0
  141. /* Entity Sight Width */ 1
  142. /* Entity Sight Distance */ 5
  143. /* XY Overlap Animations 1-8 */
  144. -1
  145. /* Overlap Width & Height 1-8 */
  146. -1
  147. /* Overlap X & Y Offset from base xy */
  148. -1
  149. /* Flag (0, 1-8 dir, 2-2 step 4 dir, 3-1 step 4 dir, 4-4 dir diag) */
  150. 0
  151.  
  152. /* End of File */
  153. <*>
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.